home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Chip 1996 April
/
CHIP 1996 aprilis (CD06).zip
/
CHIP_CD06.ISO
/
hypertxt.arj
/
9511
/
WINTIP2.CD
< prev
Wrap
Text File
|
1996-03-10
|
29KB
|
543 lines
@VWindows 3.1@N
@VTipptár@N
Bár már kopogtatott, sôt be is lépett az ajtón a Windows
95, de gyanítom, amíg nem magyarul kér bebocsátást (és nincs
hozzá megfelelô teljesítményû gépük), sokan maradnak inkább
a Windows 3.1-nél.
@VAz MSCDEX megfelelô konfigurálása@N
Az MSCDEX driver egy sor olyan kapcsolót tartalmaz,
amelyek megfelelô beállítása felgyorsítja a CD-ROM-meghajtót
vagy javítja a kezelhetôségét.
@V/S@N -- @KShare:@N e kapcsoló csak az MSCDEX 2.22-es és
efeletti verzióiban használható, és az MS DOS 6.x
szolgáltatásai közé tartozik. Ha megadjuk a /S opciót, akkor
a Windows for Workgroups alatt más felhasználók is elérhetik
a CD-ROM-meghajtónkat (share = megosztani).
@V/V@N -- @KVerbose:@N e kapcsoló segítségével az MSCDEX
betöltése alatt részletes információkat kapunk, például a
driver memóriaigényérôl és verziószámáról.
@V/D@N -- @KDevice:@N az opció után következik kettôsponttal
elválasztva a CD-ROM-meghajtó neve. Meg kell egyeznie azzal
a névvel, ami a CONFIG.SYS-ben található a driver mögött,
illetve alapbeállításban MSCD000 (vagy ...001 és így tovább,
attól függôen, hány drive-unk van).
@V/L@N -- @KLetter:@N ezzel a kapcsolóval határozhatjuk meg a
CD-ROM-meghajtónak szánt betût. Ha nem adjuk meg az opciót,
akkor az MSCDEX automatikusan a következô szabad betût
használja fel.
@V/M@N -- @KMemory:@N ezzel a pufferek számát lehet megadni,
amiket a beolvasandó adatok számára foglal le az MSCDEX. Ez
egyfajta gyorsítótárat (cache) jelent a CD-ROM-ok számára.
Ha nem használjuk a kapcsolót, akkor az MSCDEX automatikusan
10-re állítja be a pufferek számát. A gyakorlatban azonban a
20-as érték vált be, ezzel körülbelül 10%-kal nagyobb
sebességet kapunk a meghajtón. Ennél nagyobbra is
beállíthatjuk a pufferek számát, ami tovább gyorsítja az
olvasást. Egy-egy puffer azonban 1,6 Kbyte memóriát igényel.
Tehát minél több puffert használunk, annál kevesebb memória
marad a többi program számára.
@V/E@N -- @KEMS:@N ha expanded memóriát (EMS) is használunk a
PC-n, akkor a /E kapcsolóval az összes puffert
felpakolhatjuk az EMS-be. îgy sok helyet megtakaríthatunk a
hagyományos DOS memóriaterületen.
Mivel a memóriakezelô EMS-ablaka maga is 64 Kbyte-ot
foglal el a felsô memóriából -- és a legkisebb lefoglalható
blokk amúgy is 16 Kbyte --, ezért érdemes 40-re állítani a
pufferszámot, hogy a dolog a legoptimálisabb legyen (40*1,6
Kbyte = 64 Kbyte). A maximális pufferszám 128.
Másrészt érdemes figyelni arra, hogy bizonyos
programokat érzékenyen érint egy-egy ilyen nagyobb
helyfoglalás az EMS-ben. Például egy 4 Mbyte memóriájú gépen
nagy pufferszám mellett nem biztos, hogy elindul a Doom.
@V/K@N -- @KKanji:@N ezt az opciót csak a teljesség kedvéért
említjük meg. Csak akkor van rá szükség, ha a behelyezett
CD-n egy japán kanji írásjelû könyvtár található. Ezek ASCII
szabványa ugyanis teljesen eltér az általunk használttól.
Tegyük fel, hogy PC-nken egy merevlemezzel és egy
CD-ROM-meghajtóval dolgozunk, amelynek neve CDWIN. A
CD-ROM-meghajtót a PC-n @KR@N betûjelzéssel szeretnénk
használni, a pufferek számát pedig 20-ra akarjuk beállítani.
Ezenkívül a Windows for Workgroups alatt szeretnénk a
meghajtó használatát más felhasználók számára is
engedélyezni. Ekkor a következô sort kell beírnunk az
AUTOEXEC.BAT file-ba:
@KC:\DOS\MSCDEX.EXE /D:CDWIN /L:R /M:20 /S@N
Ha telepítünk egy memóriakezelôt, például az MS DOS-ban
található EMM386.EXE-t, akkor a LOADHIGH (LH) paranccsal
feltölthetjük az MSCDEX-et a 640 és 1024 Kbyte közötti
memóriaterületre, spórolva így az alapmemóriával. Ennek
feltétele, hogy a CONFIG.SYS-ben szerepeljen a
@KDOS=HIGH,UMB@N
sor!
@VCD-ROM-meghajtó Windows alatt@N
A Windows nem igényel speciális drivert vagy beállítást
az INI file-okban ahhoz, hogy felismerjen egy telepített
CD-ROM-meghajtót. Ha megadva a meghajtó betûjét DOS alatt át
tudunk váltani a CD-re, akkor a Windowsnak is illik
kijeleznie a meghajtót a File Managerben.
Ha a Windows mégsem ismeri fel a meghajtót, akkor két
dolgot próbálhatunk meg. Egyrészt a @Kwin /s@N paranccsal
próbaképpen indítsuk el a Windowst standard módban. Ha most
kijelzi a meghajtót, akkor legalább abban biztosak lehetünk,
hogy a hardver jól mûködik, és a driverek telepítése
megfelelô. A hiba oka valószínûleg valamilyen konfliktus egy
másik telepített hardver driverével. Ez lehet például a
grafikus vagy a hálózati kártya. Ha jól kiigazodunk a
Windowsban, akkor megpróbálhatjuk ezt a drivert célzottan
kiiktatni a SYSTEM.INI file [386Enh] szakaszából.
Mindazonáltal jobb, ha a hibakeresést szakemberre bízzuk.
Másrészt tiltsuk meg a Windowsnak, hogy a DOS felsô
memóriaterületét használja. Ezt megtehetjük a Windows @Kwin
@K/d:x@N paranccsal való elindításával vagy az
@KEmmExclude=A000-EFFF@N
sor beírásával a SYSTEM.INI [386Enh] szakaszába. Ha
például a DOS EMM386.EXE memóriakezelôjét használjuk, akkor
annak indításakor is ki kell zárni ugyanezt a
memóriaterületet. A program indítása például a
következôképpen nézhet ki a CONFIG.SYS-ben:
@KDEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE NOEMS RAM X=A000-EFFF@N
Enélkül az EMM386.EXE beállításai elnyomják a SYSTEM.INI
beállításait.
@VAz ""include" üti az AMI BIOS-t@N
A CONFIG.SYS-ben található @KDEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE
NOEMS I=E000-EFFF@N bejegyzés, amely több memóriát
biztosítana, összeütközhet az AMI-BIOS-szal, mivel az is
ugyanezt a memóriaterületet foglalja el.
Mielôtt az @KI=xxxx-yyyy@N opcióval kijelölünk (I mint
""include") egy memóriaterületet, bizonyosodjunk meg róla,
hogy használható-e egyáltalán, és nem foglalja-e le a
rendszer. Ez legegyszerûbben a DEBUG program segítségével
végezhetô el:
@V*@N Lépjünk ki a Windowsból.
@V*@N îrjuk be azt, hogy @Kdebug@N [Enter]. Erre
bevitel-felszólításként (prompt) megjelenik egy közönséges
kötôjel.
@V*@N îrjuk be azt, hogy @Kd e000:0@N, amivel leellenôrizhetjük
az E000:0000 címtôl kezdôdô memóriaterületet. A @Kd@N minden
további beírása továbblapoz a memóriában.
@V*@N Ha a DEBUG azt jelzi ki, hogy 00 00 00 ... vagy FF FF
FF ..., akkor az adott memóriaterület szabad, és
rendelkezésre áll a kijelölésre (include). Az AMI BIOS
esetében a következô található az elsô pár sorban:
0123AAAAMMMMIIII
BBBBIIIIOOOOSSSS
((((CCCC))))AAAA
MMMMIIII11112222
@V*@N Végül @Kq@N-val lépjünk ki a DEBUG-ból.
@VNem megy a DOS-ból a SETUP@N
A Windows beállító programja, a SETUP.EXE kombinált DOS-
és Windows-program: ha DOS-ból indítják, akkor
DOS-programként, ha Windowsból, akkor automatikusan
Windows-programként fut.
Egy meghatározott Windows-konfigurációnál azonban
elôfordulhat, hogy a SETUP DOS-része már nem mûködik
megfelelôen. Ha a DOS-promptból indítjuk el, akkor a program
nem jelzi ki a telepített hardver-komponensek listáját azok
konfigurálásához, hanem a Windows újratelepítését ajánlja
fel.
Ha belépve a WINDOWS könyvtárba továbbra is az
újratelepítést ajánlja fel, gond van. E viselkedés oka az,
hogy túl alaposan távolítottuk el azokat a
Windows-programokat, amelyeket szükségtelennek véltünk. Az
egyik ilyen látszólag felesleges Windows-program a
WINVER.EXE. Semmi mást nem csinál, mint kijelzi a Windows
verzióját -- tehát nem kell.
A SETUP-nak viszont szüksége van a WINVER.EXE file-ra,
hogy megfelelôen mûködjön a DOS alatt. Tehát ha nem mûködne
megfelelôen a DOS alatt, akkor ellenôrizzük le, hogy a
WINVER.EXE file megtalálható-e a Windows-könyvtárban. Ha
nem, másoljuk át oda a file-t az eredeti lemezrôl. A SETUP
ezután feltehetôen a megszokott módon fog mûködni a DOS
alatt.
@VWatson nélkül nehezebb@N
@K[Dr. Watson]
@KShowInfo=par@N
Ha hiányzik ez a két sor, akkor egy ""Megszüntethetetlen
hiba a felhasználói programban" (Unrecoverable Application
Error, UAE) elôfordulásakor a DRWATSON.LOG naplófile-ban
csupán a hiba fellépésének dátuma és idôpontja található meg
-- ami nem valami nagy segítség a hiba okának kiderítésében.
@VVirtuális képernyôk rendbetétele@N
Egyes grafikus kártyák lehetôvé teszik virtuális
képernyôk telepítését. Olyan speciális grafikus driverekrôl
van szó, amelyek sokkal nagyobb felbontású képernyôt és
grafikus kártyát varázsolnak a Windows elé: ha a felhasználó
az egérrel a képernyô szélére ér, akkor továbbgördül a
teljes Windows-kép, így a programablakok számára sokkal
nagyobb felület áll rendelkezésre.
Ha a felhasználó grafikus kártyát cserél, akkor
megtörténhet, hogy a Windows az Autostart csoport néhány
programjának ikonját az elôzô virtuális képernyô már nem
létezô területére helyezi el. Ahhoz, hogy újra elérjük az
adott ikont, a legjobb, ha a Task Managerrel ([Ctrl Esc])
elindítjuk az érintett programot, így az ablakként jelenik
meg. Ismét a Task Manager segítségével most helyezzük el úgy
az összes aktív program ablakát, hogy azok átfedésbe
kerüljenek egymással. Az ablak minimalizálása után a Windows
ismét a kép látható területére helyezi el az ikont.
@VAz ATM teljes eltávolítása@N
A Microsoft és más gyártók nagy választékban kínált True
Type fontjai lehetôvé teszik, hogy lemondjunk az Adobe Type
Managerrôl. Az ATM-et azonban nem olyan egyszerû leszedni a
géprôl, mint sok más programot. Az ATM file-ok kitörlése
után módosítanunk kell a SYSTEM.INI rendszerfile-t. A
[386enh] szakaszban ki kell törölni az
@KATM.SYSTEM.DRV=SYSTEM.DRV@N
sort, és ki kell cserélni a
@KSYSTEM.DRV=ATMSYS.DRV@N
sort a következô bejegyzésre:
@KSYSTEM.DRV=SYSTEM.DRV@N
Most már csak a WIN.INI file-ból (a [Postscript, LPTx]
szakaszokban) kell kitörölnünk az ATM-információkat. Ezáltal
maradéktalanul eltávolítottuk az Adobe Type Manager nyomait.
@VRecsegô nyomtatás Sound Galaxy NX Pro-val@N
A Windows alatti nyomtatás során sajátos zörejeket
produkál a Sound Galaxy NX Pro kártya, amelyek enyhülnek
ugyan a hangerô csökkentésével, de teljesen nem tûnnek el. A
problémáról tájékoztatott gyártócég nem tudta megtalálni a
hibát: mindenesetre nem a megszakítások (IRQ) beállításai
vagy a DMA (Direct Memory Access) csatornák vonhatók
felelôsségre.
A probléma oka a Disney Sound Source / Covox Speech
Thing konfigurációja. Az SGCOX parancsot a megfelelô
opcióval kell végrehajtani, mégpedig legjobb rögtön a
rendszer indítása után, az AUTOEXEC.BAT file-ból. A hiba oka
valószínûleg az, hogy néhány csomagban a helyes bejegyzés
SCGOX /AUS és nem a kézikönyvben leírt SCGOX /OFF.
@VIndítsuk gyorsabban a Windowst!@N
Ha a Windowst @Kwin /e@N vagy @Kwin /3@N paranccsal indítjuk 386
Enhanced módban, akkor a WIN.COM megkeresi a WINSTART.BAT
nevû batchfile-t a Windows- és az aktuális könyvtárban, és
végrehajtja az abban található utasításokat.
1. elôny: ha olyan memóriarezidens programot használunk
-- például egy TIGA- vagy egy scanner-drivert --, amelyre
csak a Windows alatt van szükség, akkor a kilépés után a
Windows újra szabaddá teszi az általa elfoglalt
memóriaterületet.
2. elôny: a Windows most gyorsabban indul, ugyanis ha a
WIN.COM nem találja meg a WINSTART.BAT-ot, akkor átkutatja a
@KPATH=@N által megadott összes könyvtárat -- és ez idôbe telik.
Ha csak a sebességet szeretnénk növelni, akkor elég egyetlen
sor:
@K@@ECHO OFF@N
Legjobb, ha a file-t WINSTART.BAT néven a
Windows-könyvtárban tároljuk.
@VGyorsabb kilépés a Windowsból@N
A Windowsból való kilépéskor elôször elmentôdik a
desktop aktuális állapota (ablakok állása, mérete stb.), még
akkor is, ha nem változott semmi. Kapcsoljuk ki a
programkezelôben az @KOpciók/Beállítások tárolása a kilépésnél@N
menüpontot. Szükség esetén a programkezelôbôl manuálisan
elmenthetjük a beállításokat a [Shift Alt F4]
gombkombinációval.
@VStart-logo nélküli indítás@N
Egy-két másodperces várakozási idôt megtakaríthatunk a
Windows indításánál, ha átugorjuk a Windows-logót. Erre két
lehetôségünk van: vagy a @Kwin :@N paranccsal indítjuk el a
Windowst a DOS-ból, vagy a rendszerkönyvtárból (például
C:\WINDOWS\SYSTEM\) átmásoljuk a WIN.CNF file-t a WIN.COM
file-ra a Windows-könyvtárban. A WIN.CNF ugyanis ugyanaz,
mint a WIN.COM, csak beépített logo nélkül.
@VDuplán rákattintva gyorsabb@N
A Paintbrushban számos olyan funkció található, amely az
eszközszimbólumra kétszer rákattintva gyorsabban elôhívható,
mint a megfelelô menüparancsokon keresztül. îme egy
áttekintés:
@KSzimbólum Funkció@N
Téglalap kivágás Teljes oldal nézet, megfelel a [Ctrl P] gombkombinációnak
Radír megfelel az @Kùj file@N (New File) parancsnak
Ecset megfelel az @KOpciók/Ecsetformák@N (Options/Brush shapes) parancsnak
Színpaletta megfelel az @KOpciók/Színek átdolgozása@N (Options/Edit color) parancsnak
@VTöbb sor a DOS-ablakban, másképp@N
Ahhoz, hogy egy DOS-ablakban szöveges módban a szokásos
25 sornál több jelenjen meg, a SYSTEM.INI file-ban a
[NonWindowsApp] szakaszba írjuk be a következô sort:
@KScreenLines=xx@N
Az ""xx" a sorok kívánt számát határozza meg. Sajnos a
képernyôsorok száma csak a szokásos 50 és 25 lesz a legtöbb
esetben, de ha minden DOS-os programunkat így szeretnénk
indítani, nincs más megoldás.
@VGyorsabban megnyitni a programokat@N
Nemcsak az egérrel, a billentyûzettel is igen gyorsan
megnyithatjuk felhasználói programjainkat.
Jelöljünk meg egy programszimbólumot (például a
szövegszerkesztôét) és nyomjuk meg az [Alt Enter]
gombkombinációt. Erre megnyílik a ""Programtulajdonságok"
(Properties) ablak. A ""Billentyûkombináció" (Shortcut key)
mezôbe többnyire az van beírva, hogy ""Nincs" (None).
Kattintsunk rá a beviteli mezôre, és nyomjuk meg például a
[w] gombot. Erre a mezôben megjelenik a [Ctrl Alt W]. Most
kattintsunk rá az ""OK"-ra.
E gombkombinációval mostantól nemcsak gyorsabban tudjuk
elindítani programjainkat, hanem ide-oda is kapcsolgathatunk
a megnyitott programok között.
@VTöbb szöveget a DOS-ablakba!@N
Könnyen bevihetô sokkal több -- nevezetesen 50 sornyi --
szöveg a DOS ablakba Windows alatt:
@V*@N Indítsuk el az EDIT programot.
@V*@N îrjuk be a következô sorokat:
@K@@ECHO OFF
@KMODE CO80, 50
@KCLS
@KCOMMAND.COM
@V*@N Mentsük el a file-t COMMAND.BAT néven a
Windows-könyvtárban.
@V*@N Indítsuk el a PIF-Editort, és töltsük be a
DOSPRMPT.PIF file-t.
@V*@N A program-file-név sorban írjuk át a COMMAND.COM-ot
COMMAND.BAT-ra, és mentsük el a file-t.
@V*@N Töltsük be a CONFIG.SYS file-t és írjuk be a
@KDEVICE=C:\DOS\ANSI.SYS@N
sort. A DOS-nak azért van szüksége erre a driverre, hogy
50 sort tudjon írni a képernyôre. A DOS-ablak részesedése a
képernyôn alapvetôen a betûtípushoz igazodik. Ez úgy
állítható be, hogy az @K[Alt Space]@N billentyûkkel megnyitjuk a
DOS-ablak rendszermenüjét, és a ""Betûtípus..." (Fonts)
alatt kiválasztjuk a kívánt méretet. A preview-ablakban
megtekinthetô, hogy a DOS-ablak mely területet fogja lefedni
a képernyôn.
@VA windowsos DOS-prompt módosítása@N
Lehetôség van speciális DOS-prompt használatára (ami a
DOS-ban egy parancssor elején áll), ha Windows alatt nyitunk
meg egy DOS-ablakot. Ne felejtsük el, hogy az EXIT
paranccsal tudunk visszatérni a Windowsba. îrjuk be a
következô sort az AUTOEXEC.BAT-ba:
@KSET WINPMT=<prompt>@N
A <prompt> helyére írjunk be egy érvényes DOS-prompt
kifejezést, például azt, hogy @K$p$g@N. További információk
találhatók a DOS-kézikönyvben.
@VWindowsos külsô a DOS számára@N
Zavaró a fekete-fehér DOS-ablak szegényes külseje a
Windows alatt? îrjuk be a CONFIG.SYS file-ba a
DEVICE=C:\DOS\ANSI.SYS sort, és máris színessé tehetjük a
DOS-kiírásokat. Ehhez a PROMPT parancs úgynevezett
escape-szekvenciáit kell felhasználnunk, például: @KPROMPT
$e[x;y;zm@N. Az x, y, és z értékeit az itt található
táblázatból kaphatjuk meg.
@Kx: betû y: szín z: háttérszín@N
normál fekete fekete
világos piros piros
aláhúzott zöld zöld
villogó sárga sárga
inverz kék kék
láthatatlan magenta magenta
- cián cián
- fehér fehér
A @KPROMPT $e[1;36;44m@N például világoskék (light cyan)
betûket és sötétkék hátteret határoz meg.
A DOS-ablakok beszínezésére batch file-on (*.BAT)
keresztül is meghívhatjuk a PROMPT parancsot. Azonban
egyszerûbb és elegánsabb, ha az AUTOEXEC.BAT file-ban a
WINPMT környezeti változót definiáljuk a szín-prompt
megfelelô paramétereivel:
@KSET WINPMT=$e[1;36;40m$p$g@N
vagy
@KSET WINPMT=$e[1;36;40m$e[K$p$g@N
A @K$p@N a meghajtót és az aktuális path-t, a @K$g@N pedig a
megszokott "">" jelet mutatja. A @K$e[K@N kitörli a sor maradék
részét a kurzorpozíciótól kezdve -- színes háttérnél ez
homogénebb hatást ad.
Jóval kisebb fáradsággal állíthatók át a színek a Norton
Utilitieshez tartozó Norton Control Center programmal. Ebben
az esetben az NCC programmal definiáljunk egy
színkombinációt, és mentsük el, például DOSCOL.NCC néven.
Ezután az EDIT-tel írjunk egy rövid batch file-t, amelynek a
tartalma a következô:
@KNCC LW:<path>\DOSCOL.NCC /SET COMMAND@N
Mentsük el a file-t DOSCOL.BAT néven (ahol a <path> az a
könyvtár, ahová a beállításokat mentettük), és változtassuk
meg a DOS parancssor DOSPRMPT.PIF file-ját úgy, hogy a
COMMAND.COM parancsértelmezô helyett programnévként
DOSCOL.BAT legyen beírva. Ennek az az elônye, hogy a
DOS-ablak rögtön az indítás után színesen jelenik meg.
A DOSPRMPT.PIF egyszerû módosításával az EXIT begépelése
helyett egérrel is kiléphetünk a DOS-ablakból: ehhez
válasszuk ki a PIF-Editorban a ""További opciók..."
(Advanced Options) mezôt, és jelöljük be a ""Kilépés" (Allow
close when active) kijelölômezôt, ha kilépünk a Windowsból.
A DOS-ablakot ezután bármely más Windows-programhoz
hasonlóan be tudjuk zárni úgy, hogy az egérrel kétszer
rákattintunk a rendszermenüre -- ez persze kellemetlen
adatvesztésekhez is vezethet, ha a DOS-ablakban a
COMMAND.COM parancsértelmezôn kívül még más DOS-os program
is fut.
Ezáltal érvényét veszti az az útmutatás is -- ami
egyébként a DOS parancsüzemmódnál szükséges --, hogy a
DOS-ablakból az ""exit" paranccsal kell kilépni.
A DOS-ablak indulási üzenete egy rendszerváltozóval
vezérelhetô. Megszüntetéséhez írjuk be az EDIT-tel a
SYSTEM.INI file [386Enh] szakaszába a
@KDOSPromptExitInstruc=No@N
sort.
@VMásodik monitor a DOS-ablakhoz@N
A Windows alatti DOS-ablakok megjelenítésére finom
megoldás egy második grafikus kártya és monitor. Ez csak
kiegészítô monokróm (Hercules- vagy MDA-kompatibilis)
grafikus kártyával és monitorral lehetséges. Címzési
konfliktusok miatt nem érdemes egyszerre több VGA-kártyát
üzemeltetni egy PC-ben.
A kártya telepítése és a monitor csatlakoztatása után
nincs szükség további telepítési lépésekre. Indítsuk el a
Windowst, nyissunk meg egy DOS-ablakot, és írjuk be a @Kmode
@Kmono@N parancsot.
Máris elindítható bármelyik DOS-os program a monokróm
monitoron. A két monitor között az [Alt Tab]
gombkombinációval vagy a Task Manageren keresztül lehet
átkapcsolni.
@VEgérhasználat a DOS-ablakban@N
Ha egy DOS-programban teljesképernyôs módban minden
probléma nélkül mûködik egerünk, ablakos módban viszont nem,
akkor ezt a SYSTEM.INI file módosításával küszöbölhetjük ki.
Töltsük be a file-t az EDIT-be, és keressük meg a
[NonWindowsApp] szakaszt. îrjuk be a következô sort:
@KMouseInDOS-Box=1@N
Mentsük el a módosítást. A Windows újraindítása után
feltehetôen megoldódnak egérproblémáink a DOS-ablakban.
@VIkonok másolása@N
Milyen gyakran fordul elô, hogy nemcsak átcsúsztatni
szeretnénk egy ikont az egyik programcsoportból egy másikba,
hanem át is szeretnénk másolni (például az ""Autostart"
csoportba (StartUp)).
Ehhez kattintsunk rá a megfelelô ikonra, és a [Ctrl]
gomb lenyomása mellett húzzuk át a megfelelô
programcsoportba.
@VKépernyômentések a Paintbrush-sal@N
îgy tudunk elôállítani egy képernyômentést a Windows
eszközeivel:
@V*@N A képernyô aktuális tartalmának elkapásához elôször is
nyomjuk le a [PrintScreen] gombot illetve az [Alt
PrintScreen] gombkombinációt. (A [PrintScreen] a monitor
teljes területét elkapja, míg [Alt]-tal csak az aktuális
ablakét.)
@V*@N Indítsuk el a Paintbrush-t, és változtassuk meg a
képet a ""Képkicsinyítés" (Zoom out) segítségével.
@V*@N Ezután kétszer egymás után nyissuk ki a ""Feldolgozás
-- Beillesztés" (Edit/Paste) opciót, illetve nyomjuk meg
kétszer a [Shift Ins] gombkombinációt.
@V*@N Nagyítsuk fel a munkafelületet a ""Képnagyítás" (Zoom
in) segítségével.
A befogott képernyôtartalmat most már átdolgozhatjuk,
kinyomtathatjuk, vagy elmenthetjük, és beilleszthetjük más
dokumentumokba is.
@VOLE a Write-tal és Paintbrush-sal@N
Ha OLE-re alkalmas programokkal szeretnénk dolgozni, nem
kell feltétlenül drága programokat beszereznünk. A Windowsba
integrált Write szövegszerkesztô és Paintbrush rajzoló
program minden tekintetben megfelel az OLE-szabványnak.
Ha a Write-tal írunk egy szöveget, és az OLE
segítségével szeretnénk egy képet beilleszteni a
dokumentumba, akkor ezt a következô lépésekkel érhetjük el:
@V*@N Ållítsuk a kurzort a Write-ban arra a pozícióra, ahol
a képnek késôbb meg kell jelennie.
@V*@N Nyissuk ki a ""Feldolgozás" menüt, és válasszuk ki az
""Objektum-beillesztés" opciót, majd a ""Paintbrush-kép"
opciót.
@V*@N A Paintbrush program erre automatikusan elindul.
Nyissunk ki egy már meglévô file-t, vagy rajzoljunk egy
grafikát az eszközléc segítségével.
@V*@N Kattintsunk rá az ollóra, és jelöljük ki a képet vagy
csak egy részletét.
@V*@N A ""Feldolgozás" menübôl válasszuk ki a ""Másolás"
opciót.
@V*@N Lépjünk be a Write szövegszerkesztô programba.
@V*@N A ""Feldolgozás -- Kapcsolás-beillesztés"-en keresztül
most beilleszthetjük Paintbrush-grafikánkat.
A grafikán történô bármilyen változtatás mostantól
automatikusan megjelenik a szövegszerkesztôben lévô file-ban
is.
@VMinesweeper -- a csúcslista átírása@N
Ha elégedetlenek vagyunk saját teljesítményünkkel a
Minesweeper-ben, akkor a következô módon is manipulálhatjuk
a csúcslistát (highscore):
@V*@N A file-kezelôben lépjünk be a Windows-könyvtárba, és
keressük meg a WINMINE.INI file-t.
@V*@N Nyissuk meg a file-t, és ""Igen"-nel válaszoljunk arra
a kérdésre, hogy konvertáljuk-e a file-t.
@V*@N Keressük meg alulról a hatodik sort, és töröljük ki a
""Time1" mögötti számot. îrjunk be ide egy kis számot -- az
""1"-es azt jelenti, hogy a legjobb játékos egy másodperc
alatt oldotta meg a feladatot. Ugyanígy járjunk el a
következô két sorban.
@V*@N Töröljük ki a neveket az utolsó három sorból, és írjuk
be a saját nevünket.
@V*@N Mentsük el a WINMINE.INI file-t.
@KLencsés Gábor@N